ATAUZU Öne Çıkan Yayın

27 Mayıs 2025 / Ücretsiz İçerik Güncellemesi #2 ve Yama 1.9 şimdi çıktı!

Farming Simulator 25 için ücretsiz İçerik Güncellemesi #2'yi yayınladık. Yama 1.9 dahil! Yeni makineler ve çeşitli iyileştirmeler edinin...

18 Temmuz 2025 Cuma

08 Temmuz 2025 / 1.10 Yaması Artık FS25 için Mevcut - Yeni makineler dahil!

1.10 Yaması Artık FS25 için Mevcut - Yeni makineler dahil!

Farming Simulator 25 için 1.10 Yaması artık PC ve konsollarda indirilebilir, yeni makineler ve birçok iyileştirme içeriyor. Aşağıdaki değişiklik günlüğüne hangi iyileştirmelerin dahil olduğunu öğrenin!

Lütfen aklınızda bulundurun! Yama, platformlar arasında kullanıma sunuluyor. Güncellemenin sisteminizde kullanılabilir hale gelmesi biraz zaman alabilir. Bu süre zarfında platformlar arası oyun hizmetleri etkilenebilir.

Bir hata mı buldunuz?


Gelecekte nelerin düzeltilmesi veya iyileştirilmesi gerektiğini belirlemek için hata raporları, geri bildirimler ve diğer verileri toplamaya devam ediyoruz.

👉 Hata İzleyicimiz aracılığıyla hataları bildirin

Belirli bir sorunu bildiren tek kişi büyük olasılıkla siz olmayacağınız için bireysel raporlara yanıt vermediğimizi lütfen unutmayın. Endişelenmeyin: Bir sorunla ilgili birden fazla rapor almak, düzeltmenin önemli olması gerektiği sinyalini bize gönderir - bu nedenle destek ekibimiz bunu dahili olarak toplamaya ve iletmeye odaklanır.

👉 Daha Fazla Bilgi ve Yama SSS

Yama 1.10 için değişiklik günlüğü


Lütfen aklınızda bulundurun! Tüm büyük güncellemelerde olduğu gibi, güncellemeden sonra ilk oyun açılışında takılma yaşayabilirsiniz. Özellikle gölgelendiricilerin yeniden derlenmesi nedeniyle modlar veya özel grafik ayarları kullanılırken.

Yeni Makineler ve Ürünler

  • Fendt Rotana 160 V Kombi yuvarlak balya makinesi
  • JCB Serisi 541-70 AGRI PRO teleskopik yükleyici
  • Massey Ferguson RB 4160V Protec yuvarlak balya makinesi
  • Pöttinger Terradisc 10001T disk tırmık
  • Unia ARES XL diskli tırmık

Eklemeler ve İyileştirmeler

  • Çerçeve Oluşturma ile XeSS 2 desteği eklendi
  • Yardımcı işlemler için iş yönü ayarı eklendi

Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Performansı artırmak için çeşitli teknik değişiklikler
  • Çökmeleri önlemek için çeşitli kararlılık iyileştirmeleri
  • Çeşitli metin / çeviri ayarlamaları
  • Çeşitli modellerde çeşitli görsel ayarlamalar
  • Makinelerdeki ıslaklık davranışı, gerçek zaman yerine oyun içi zamanı temel alacak şekilde değiştirildi
  • Çeşitli mahsuller için geliştirilmiş yaprak hizalaması
  • Belirli mod harita alanlarında iyileştirilmiş saha dersi hesaplamaları
  • Çok oyunculu modda, gergi kayışlarının bazı paletlerin gözle görülür şekilde titremesine neden olduğu bir sorun düzeltildi
  • Sabit pusula yönü
  • Manuel olarak ayarlanan sezon görselleri ile hava durumu tahmininin görüntülenmesi düzeltildi
  • Boşalttıktan sonra ağaç fidanı ekicisini sıfırlarken oluşan hata düzeltildi
  • Ani sertlik değişikliklerinden kaynaklanan sabit zemin deformasyon tümsekleri (örneğin, saman alanları veya biçilmiş çimler üzerinde)
  • Ekili tarlalara uygulanan dolu hasarı düzeltildi
  • Yanlış boyutlandırılmış çift tekerlek konektörleri düzeltildi
  • Çitlerin uygun izinler olmadan satılabilmesine neden olan sorun düzeltildi
  • Çok oyunculu modda biçerdöver doldurma seviyesinin senkronizasyonu düzeltildi
  • Çok oyunculu modda çitlerin değişen zemin yüksekliğine yerleştirildiğinde senkronizasyonu düzeltildi
  • Kar kaldırıldığında oluşan arazi deformasyon sorunları düzeltildi.

5 Temmuz 2025 Cumartesi

25 Ekim 2019 Cuma

Utah: Tuz Gölü Şehri

Utah'tan geçen bir araba yolculuğu tamamen kayalar ve çöl değildir, eyaletin kuzeyine doğru ilerlerken, endüstriler, işletmeler ve ulaşım için önemli bir merkez olarak hizmet veren hareketli metropol Salt Lake City de dahil olmak üzere daha kalabalık kasaba ve şehirlerle karşılaşacaksınız.

Utah'ın başkenti, şehrin şehir merkezinin hemen yanındaki I-15 ve I-80 eyaletler arası yolları birbirine bağladığı için eyaletin karayolu altyapısında çok önemli bir noktadır. Birçoğunuz bu rotalarda araba kullanacağınız için, şehrin güzel silüetine bir göz atmak için biraz yavaşlamanızı öneririz.

Birçok ABD şehri gibi, Salt Lake de sürücülerin şehrin tam kalbini ve ötesini görmelerini sağlayan bu güzel uzun sokakları yaratan bir ızgara sistemi üzerine inşa edildi. Yükselen ofis binalarından dini Salt Lake City Tapınağı'na kadar, şehrin çok canlı ve trafikle dolu olduğunu göreceksiniz.

Seyahatlerinizde, şehri çevreleyen birçok farklı ve belki de şaşırtıcı yer bulacaksınız. Su parklarından başkente adını veren büyük tuz göllerine kadar. İlk ziyaret eden olmak için Utah for American Truck Simulator'ı Steam İstek Listenize eklediğinizden emin olun:

23 Ekim 2019 Çarşamba

Utah: Rica ederim

GPS navigasyonunun lüksünden önce, birden fazla eyalette yolculuk yapmak zor bir işti. Büyük kağıt haritaları açmak, konumunuzu tam olarak belirlemeye çalışmak ve yer işaretlerini aramak genellikle bir sürücünün işini çok sinir bozucu hale getirirdi. Ancak, kamyoncuların konumlarını bilmelerini sağlayan bir şey vardı, Hoş Geldiniz İşareti.

Ünlü olarak eyalet sınırlarında (ve ayrıca Instagram'da) bulunur, yeni bir eyalete girdiğinizin kesin bir işaretidir. Her biri, genellikle ünlü simge yapıları veya milli parkları ve devletin sloganını tasvir eden kendi benzersiz sanat eserleriyle dekore edilmiştir.
Ancak, bazı ABD Eyaletlerinde, bu işaretler genellikle yeni bir şehre girerken bulunur. Tüm farklı şekil ve boyutlarda ortaya çıkan bu ürünler, genellikle şehrin sloganı ve çevresi etrafında tasarlanır. Ayrıca üniversiteler ve müzeler gibi şehre özgü simge yapılara da sahiptirler.
Böylece yolculuğunuz sizi nereye götürürse götürsün, Utah ve tabelalarının sizi ve her yıl yanlarından geçen milyonlarca yolcuyu karşıladığından emin olabilirsiniz. Utah'ı erken ziyaret etmek ister misiniz? Utah'ın geliştirilmesi ve tasarımı hakkında konuşacak olan SCS ekip üyeleri Alex (LondonLad), Mrazik ve Raven ile 15:00 UTC'den (17:00 CEST) itibaren Twitch ve Steam'de CANLI olarak yayınlanacak yayınımız için bize katılın.

American Truck Simulator'da bu yepyeni eyaleti ziyaret etmeyi kaçırmayın, Utah'ı istek listenize ekleyin!

18 Ekim 2019 Cuma

Utah: Oynanış Önizlemesi ve Çıkış Ayı

American Truck Simulator için yakında çıkacak olan sürümümüz için motorlarımızı çalıştırmanın ve vitese geçmenin zamanı geldi.

Utah'ın Kasım 2019'da piyasaya sürüleceğini sizinle paylaşmaktan mutluluk duyuyoruz!

Ayrıca Utah'tan uçsuz bucaksız manzaraları, güzel tarihi kasabaları, tanınmış simge yapıları ve eyaletin ünlü kırmızı kayalarından bazılarını içeren kısa bir oynanış görüntüsünü sizinle paylaşmaktan heyecan duyuyoruz.

Umarız bu güzel yeni harita genişleme paketinde gezintiye katılmaktan keyif almışsınızdır. Belirli bir çıkış tarihi için gözlerinizi burada, blogda ve Sosyal Medya kanallarımızda tuttuğunuzdan emin olun. O zamana kadar Utah'ı Steam'deki istek listenize eklediğinizden emin olun!

17 Ekim 2019 Perşembe

Karadeniz'e Giden Yol: Şehirlere hizmet

Euro Truck Simulator 2'de, kamyonlar nadiren büyük şehirlerin tarihi merkezlerine gider. Trafik kısıtlamaları genellikle bunu imkansız hale getirir ve kamyonları şehirlerin endüstriyel çevreleriyle sınırlar.

Odak noktamız genellikle bir şehrin kenarındaki endüstrilerdir. Bugün burada, Bulgaristan ve Romanya'nın başkentleri olan Sofya ve Bükreş civarında, yakında çıkacak olan Karadeniz'e Giden Yol harita genişlemesinde yer alan ekran görüntülerinden oluşan bir galeride bunu gösterebiliriz.

Büyük havaalanları da dahil olmak üzere çok çeşitli sektörlere sahip bu konumlara ve bu konumlardan kargo teslim etmekten keyif alacağınızı umuyoruz!

15 Ekim 2019 Salı

Euro Truck Simulator 2 Güncelleme 1.36 Açık Beta

Hepimiz Pembe Kurdele etkinliği ile meşgul olduğumuz için, bazılarınız yaklaşan güncellemeyi tahmin etmemiş olabilirsiniz. Bazı yeni ikramlar getiriyor, ancak asıl sebep DirectX değişikliği ve Karadeniz'e Giden Yol harita genişlemesi için hazırlık. Euro Truck Simulator 2 Güncelleme 1.36 Açık Beta listesini gelin birlikte inceleyelim.

Öncelikle bir uyarıda bulunmak isterim - Pembe Kurdele Etkinliği için daha fazla teslimat tamamlamayı planlıyorsanız bu Beta'dan kaçının - 1.36'da desteklenmiyor ve oyunun 1.36 sürümü tarafından değiştirilmiş bir profille oyunun herhangi bir eski sürümüne geri dönemeyeceksiniz. Farklı bir kaydetme sürümü de dahil olmak üzere temel değişiklikler vardır, bu nedenle 1.35 veya daha eski sürümlerde kullanarak saklamak istediğiniz profilleri yedekleyin (emin olmak için manuel yedekleme yapın).

Güncellemenin büyük bir odak noktası DirectX 11 (tam olarak 11.1). Daha hızlı ve daha kolay geliştirme için DirectX 9 desteğini bırakmaya karar verdik. Bu yüzden 1.36 Güncellemesinden itibaren oyunlarımız DirectX 9 üzerinde çalışan sistemlerle uyumlu olmayacak.

Bununla birlikte, 1.36 sadece sistem değişiklikleriyle ilgili değil, aynı zamanda bazı güzel ikramlar da var. İlk önemli haber, yakın zamanda duyurulan ve Vive la France! harita genişlemesine ücretsiz bir ek olarak gelen Korsika adası. Fransa'daki Marsilya'dan veya Sardunya'daki Sassari'den feribotla ulaşılabilir.

İkinci büyük ekleme, oyuna dolambaçlı yolların eklenmesidir. Bu özellik, muhtemelen öngörülemezliği nedeniyle American Truck Simulator oyuncuları tarafından hem seviliyor hem de nefret ediliyor. Artık her an, yolun kapandığına dair bir işaretle karşılaşarak veya sizi otoyoldan sallayan bir polisle karşılaşarak zaman rezerviniz kaybolabilir. Bu belirsizlik, oyunlarımızda istediğimiz şeydir, çünkü şimdiye kadar tamamen öngörülebilir olduğu kanıtlanmıştır. Tıpkı gerçek sürücülerin yapması gerektiği gibi, ara sıra doğaçlama yapmanız gerektiğini istiyoruz (işleri renklendirmek için biraz stres, değil mi?). Ancak asıl amaç eğlenmenizdir, bu nedenle bu işlevi sevmeyenler için, sapmaların sıklığını artırmak/azaltmak için bir kaydırıcı vardır (tamamen kapatma seçeneği ile).

Ve daha fazla dileği yerine getirmek için, 1.36 size sürücülerinizi, kamyonlarınızı ve römorklarınızı yönetici haritasında (ve yalnızca bu haritada) görme seçeneği sunar. Bunun yanı sıra, GPS'inizde geçmek istemediğiniz yerleri ayarlamanıza olanak tanıyan kaçınma pimlerine de sahip olacaksınız.

Yukarıdakilerin yanı sıra, bazı yeni AI araçları, Kenar Yumuşatma iyileştirmeleri, Çince ve diğer Latin olmayan karakter girişleri (IME olarak bilinir) ve bazı MOD destek değişiklikleri gibi bir dizi küçük ekleme var.

Tüm bu yeni eklemelerden keyif alacağınızı umuyoruz, ancak lütfen unutmayın: Bu yalnızca açık bir beta, kararlı bir genel sürüm değil - bu nedenle hatalar, kararsızlıklar, bükülmeler veya çökmelerle karşılaşabilirsiniz. Son sürümü beklemek istiyorsanız tamamen sorun değil. Ancak oraya daha hızlı ulaşmamıza yardımcı olmakla ilgileniyorsanız, forumumuzdaki tüm geri bildirimlerinizi ve oradaki hata raporlarınızı takdir edeceğiz.

Açık betalar sırasında, tüm yeni özellikleri güvenli bir şekilde test etmek için kullanılan World of Trucks için özel bir alternatif site işletiyoruz. Daha fazla bilgi için lütfen World of Trucks Açık Beta web sitesini ziyaret edin. Ayrıca, oyunun modlarıyla ilgili ayrıntıları almak için modlama wiki'mize göz atın.

Açık betaya katılmak isterseniz, bu sürümü Steam'deki public_beta dalında bulabilirsiniz. Buna erişmenin yolu şu şekildedir: Steam istemcisi → KÜTÜPHANE → Euro Truck Simulator 2 → Özellikleri → Betalar sekmesine sağ tıklayın → public_beta → 1.36 genel beta. Şifre gerekmez.

Geri dönüş olmadığı için daha fazla Pembe Kurdele teslimatını tamamlamayı planlıyorsanız geçiş yapmayın!

AÇIK BETA, PEMBE KURDELE ETKINLIĞINI DESTEKLEMIYOR!

Değişiklikler:

HARİTA

ÖZELLİK
  • Detours
  • Kaçınma gezinme pimleri
  • Yeni yapay zeka araçları
  • Yönetici haritalarında görünen Sürücüler / Kamyonlar / Römorklar
  • DX11 tam desteği (DX9 kaldırıldı)
  • Çince ve diğer Latin olmayan karakter girişleri (IME)
  • Kenar yumuşatma iyileştirmeleri (SMAA, el. teller öğesi)
MOD
  • Güneş profili değişiklikleri (HDR)
  • Yapay zeka için LP değişiklikleri (veriye dayalı türler, arka plan dokusu verileri)
  • Gösterge ekranı kullanıcı arayüzü öğeleri (dijital göstergeler, yakıt tüketimi çubuğu)
  • Harita düzenleyici geçmişi (geri alma/yineleme)
  • Sürekli düğüm seçimi

11 Ekim 2019 Cuma

Korsika

Fransa ve İtalya arasındaki Akdeniz'in ılık sularıyla çevrili Korsika adası, muhteşem manzarası ve dağlık alanlarıyla tanınır.

Yaklaşan 1.36 güncellemesinde Vive la France! harita genişletmesi için ücretsiz bir ek olarak bu güzel adayı kendiniz keşfedebileceğinizi duyurmaktan heyecan duyuyoruz.
Euro Truck Simulator 2'deki Korsika Adası'nda 6 şehir (Ajaccio, Calvi, Ile Rousse, Bastia, Porto Vecchio ve Bonifacio), bir dizi simge yapı, uykulu köyler ve çevredeki bölgelere benzer bir atmosfer bulunur. Ve diğer adalarda olduğu gibi, burada da bulacağınız en büyük yol bir otoyoldur. Bu nedenle, muhteşem kıyı manzaralarına giden üzüm bağlarıyla çevrili kırsal yollarda menderes tırmanışlarını seviyorsanız, Korsika tam size göre!

Oraya ulaşmak için Marsilya'dan pitoresk Porto Vecchio kasabasına giden bir feribota binebilir veya - zaten Sardunya'da bir adalıysanız, Sassari'de tekneye atlayabilir ve adanın en büyük şehri olan ve aynı zamanda başkenti olarak hizmet veren Ajaccio'da inebilirsiniz.

Dört gözle bekliyor musunuz? Çünkü Korsika hemen köşede!

10 Ekim 2019 Perşembe

American Truck Simulator Güncelleme 1.36 Açık Beta

Dünkü yayın dışında bu güncelleme hakkında pek konuşmadığımız için (karşı koyamadın, yapabilir misin Pavel?), çoğunuz için biraz gizemli olduğunu varsayıyoruz - bu yüzden American Truck Simulator'ın 1.36 Güncellemesi için Açık Beta'yı denemeden önce listeyi gözden geçirelim!

Öncelikle bir uyarıda bulunmak isterim - Pembe Kurdele Etkinliğinde daha fazla teslimat tamamlamayı planlıyorsanız bu Beta'dan kaçının - 1.36'da desteklenmiyor ve oyunun 1.36 sürümü tarafından değiştirilen bir profille oyunun herhangi bir eski sürümüne geri dönemeyeceksiniz. Farklı bir kaydetme sürümü de dahil olmak üzere temel değişiklikler vardır - bu nedenle, 1.35 veya daha eski sürümlerde kullanarak saklamak istediğiniz profilleri yedekleyin (emin olmak için manuel bir yedekleme yapın).

Güncellemenin büyük bir odak noktası DirectX 11 (tam olarak 11.1). Daha hızlı ve daha kolay geliştirme için DirectX 9 desteğini bırakmaya karar verdik. Bu yüzden 1.36 Güncellemesinden itibaren oyunlarımız DirectX 9 üzerinde çalışan sistemlerle uyumlu olmayacak.

1.36 yeni içerikle tam olarak "paketlenmiş" olmasa da - esas olarak DirectX değişikliğini zorlamaya ve yaklaşan harita DLC'si için bir "uyumluluk yaması" olarak hizmet ediyor - yardım edemedik ama bazı yeni oyuncakları da tıka basa doldurduk:) Bunlar arasında bir Tahıl hunisi römorku ve bir Dökme besleme römorku - her ikisine de sahip olunabilir ve bir Frac tank römorku da bulunur - bu, temelde bir yol bariyeri ile aynı şey olduğu için satın alınamaz (onu A yerinden B yerine götürürsünüz, sahip olmak için hiçbir sebep yok).

Ve bunları sürmek için "yeni" bir zemine sahip olmak için, temel oyunda iki şehri yeniledik: Arizona'daki Flagstaff ve Kaliforniya'daki Santa Cruz, bu da yayınlanan hız sınırlarında bir iyileştirme sağlıyor. Oregon ve New Mexico, diğer genel işaret iyileştirmelerine ek olarak, ikincisinden de yararlanıyor.

Ayrıca birkaç ilginç özellik daha var! Bu güncellemeden itibaren, sürücülerinizi, kamyonlarınızı ve römorklarınızı yönetici haritasında görebileceksiniz (dilek listesindeki çok yıllık bir öğe yerine getirildi ve henüz Noel bile değil!). Ayrıca, topluluğumuzun bir kısmı için hayatı kolaylaştıracak IME olarak da bilinen Çince (ve Latince olmayan diğer karakterler) karakter girişlerini de ekliyoruz.

Son olarak, Kenar Yumuşatma'yı iyileştirdik ve GPS rotanızda kaçınmak istediğiniz yerleri ayarlamanıza olanak tanıyan kaçınma navigasyon pimleri ekledik.

Tüm bu yeni eklemelerden keyif alacağınızı umuyoruz, ancak lütfen unutmayın: Bu yalnızca açık bir beta, kararlı bir genel sürüm değil - bu nedenle hatalar, kararsızlıklar, bükülmeler veya çökmelerle karşılaşabilirsiniz. Son sürümü beklemek istiyorsanız tamamen sorun değil. Ancak oraya daha hızlı ulaşmamıza yardımcı olmakla ilgileniyorsanız, forumumuzdaki tüm geri bildirimlerinizi ve oradaki hata raporlarınızı takdir edeceğiz.

Açık betalar sırasında, tüm yeni özellikleri güvenli bir şekilde test etmek için kullanılan World of Trucks için özel bir alternatif site işletiyoruz. Daha fazla bilgi için lütfen World of Trucks Açık Beta web sitesini ziyaret edin. Ayrıca, oyunun modlarıyla ilgili ayrıntıları almak için modlama wiki'mize göz atın.

Açık betaya katılmak isterseniz, bu sürümü Steam'deki public_beta dalında bulabilirsiniz. Buna erişmenin yolu şu şekildedir: Steam istemcisi → KÜTÜPHANE'ye → American Truck Simulator → Özellikleri → Betalar sekmesine sağ tıklayın → public_beta → 1.36 genel beta. Şifre gerekmez.

Geri dönüş olmadığı için daha fazla Pembe Kurdele teslimatını tamamlamayı planlıyorsanız geçiş yapmayın!

AÇIK BETA, PEMBE KURDELE ETKINLIĞINI DESTEKLEMIYOR!

Değişiklikler:

HARİTA

  • Santa Cruz (CA) yenilemesi
  • Flagstaff (AZ) yenilemesi
  • Kaliforniya hız sınırı iyileştirmeleri
  • Oregon ve New Mexico hız sınırı ve genel işaret iyileştirmeleri
ARAÇLAR
  • Tahıl haznesi römorku (sahip olunabilir)
  • Toplu besleme römorku (sahip olunabilir)
  • Kırılma tankı römorku
ÖZELLİK
  • GPS navigasyonu için pimlerden kaçının
  • Yeni AI araçları + tüm polis boyama işleri düzeltildi
  • Yönetici haritasında görünen Sürücüler / Kamyonlar / Römorklar
  • DirectX 11 tam destek (DirectX 9 kaldırıldı)
  • Çince ve diğer Latin olmayan karakter girişleri (IME)
  • Kenar yumuşatma iyileştirmeleri (SMAA, elektrik telleri)
  • Yeni yükleme ekranları
MOD
  • Güneş profili değişiklikleri (HDR)
  • Yapay zeka için plaka değişiklikleri (veriye dayalı türler, arka plan dokusu verileri)
  • Gösterge paneli ekranı UI öğeleri (dijital göstergeler, yakıt tüketimi çubuğu)
  • Harita düzenleyici geçmişi (geri alma/yineleme)
  • Sürekli düğüm seçimi