ATAUZU Öne Çıkan Yayın

27 Mayıs 2025 / Ücretsiz İçerik Güncellemesi #2 ve Yama 1.9 şimdi çıktı!

Farming Simulator 25 için ücretsiz İçerik Güncellemesi #2'yi yayınladık. Yama 1.9 dahil! Yeni makineler ve çeşitli iyileştirmeler edinin...

27 Şubat 2025 Perşembe

18 Mayıs 2019 Cumartesi

Washington: St. Helens Dağı

1980'de bu gün, St. Helens Dağı ABD tarihindeki en büyük Volkanik olayda patladı. Bu felaketin yıkıcı etkileri, 150 mil kareden fazla ormanın, evlerin, demiryollarının ve yolların kaybıyla sonuçlandı.

Seattle'ın 96 mil güneyinde yer alan, o zamandan beri bir Milli Park ve daha da önemlisi volkanların incelenmesi ve doğanın bir felakete nasıl tepki verdiği için dünyaca ünlü bir doğal laboratuvar haline geldi. Patlamadan sonra 8.365 fit yüksekliğinde duran dağ, hala çok etkileyici bir manzara.

Manzara kadar muhteşem, harita tasarımcısı ekibimizin bu simge yapıyı nasıl yeniden yaratabildiğiydi. Alan, uydu görüntüleri ve arazi taramaları kullanılarak harika ayrıntılarla tasarlandı.

Yaklaşan Washington Eyaleti genişlememizde, sürücüler çevredeki ormanların yeniden büyümeye başlamasıyla St Helens Dağı'nın güzel bir izleme noktasına inebilecekler. Bu, yerel olarak ayarlanmış çekme mesafesi ile birleştiğinde etkileyici bir manzara oluşturur. Şehirden sadece kısa bir yolculuk uzakta olduğunuza inanmak sizin için zor olacak.

15 Mayıs 2019 Çarşamba

Washington: Everett Havacılık ve Uzay Fabrikası

Herhangi bir zamanda gökyüzünde üzerimizde uçan ortalama 9.000'den fazla ticari uçak var ve bu uçaklardan birinin Washington'da inşa edilmiş olma ihtimali yüksek. Everett'te bulunan, ayda etkileyici bir 20 ticari uçak üretebilen eyaletin en büyük havacılık fabrikasını bulabilirsiniz.

Küçük bir şehir büyüklüğünde olan binaların gerçek hayattaki karşılığı, duvarlarının içine 13 Empire State Binası sığdırmak için yeterli alana sahip Dünyanın En Büyük Binası rekorunu elinde tutuyor. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu kadar büyük bir alanda her şeyin programa göre çalışması için büyük bir iş gücü gerekir ve kamyon şoförleri bu sektörün işleyişinde çok önemli bir rol oynamaktadır.

American Truck Simulator için yaklaşan Washington Eyaleti genişlemesinde, sürücüler bu etkileyici fabrikaya ve fabrikadan teslimat yapabilecekler; uçak parçalarının taşınmasının yanı sıra ağır ve benzersiz bileşenler için yeni bir Özel Nakliye rotası kullanmak. Everett fabrikası ayrıca, yanından geçen herkes için etkileyici bir manzara sağlayan gerçek binaya dayalı benzersiz prefabrikler kullanılarak oluşturulmuştur.

Bu eşsiz sektörü kendiniz keşfetmeniz için sabırsızlanıyoruz! Bu arada, neden Washington State'i Steam İstek Listenize eklemiyorsunuz?

14 Mayıs 2019 Salı

Euro Truck Simulator 2 Güncelleme 1.35 Açık Beta

Yaklaşan güncellemeden haberleri içeren blog gönderilerinin sayısıyla, muhtemelen ne kadar büyük olacağını görebilirsiniz. Ve şimdi bunu kendiniz deneyimleyebilirsiniz - 1.35 Açık Beta'da!

Oyunumuzun bu güncellemede yeni bir ekleme veya özellik almayan neredeyse tek bir parçası yok, bu yüzden harita geliştirmelerinden başlayarak bunları gözden geçirelim.

Sardunya, 1.35'in getirdiği iki büyük harita eklemesinden biridir. Deneysel Beta'ya katılarak bize yardımcı olanların çoğu, harita tasarımcılarımızın bu kadar küçük bir adaya ne kadar çok şey sığdırabildiğine hayran kaldı. Ancak Sardunya, Akdeniz'in en büyük ikinci adasıdır, bu nedenle etkileyici manzaralar ve sahil yolları için yeterli alan vardır.
Büyük bir revizyondan geçen bir başka büyük bölge, Almanya yenilememizin bir parçası olarak geliyor. 2.000 kilometreden fazla oyun içi yeni ve yeniden inşa edilmiş yol, tamamen yeni iki otoyol, güncellenmiş servis istasyonları, yeni yerler ve çok daha fazlası var - özel makalemize bakın!

Ayrıca, Fransa'da iki yol daha ekledik (biri ana oyunda ve diğeri Vive La France harita genişlemesinde), İskandinavya'da geliştirilmiş bir işaret sistemi ve Baltık Denizi'nin Ötesindeki bölgeler de dahil olmak üzere haritanın her yerine bir dizi Özel Nakliye işi ekledik!

  • St. Petersburg'dan St. Petersburg'a (Baltık Denizi'nin ötesinde)
  • Pori'den Helsinki'ye (Baltık Denizi'nin ötesinde)
  • Toulouse'dan Montpellier'e (Viva la France!)
  • Verona'dan Parma'ya (İtalya)
  • Odense to Hirtshals (İskandinavya)
  • Krakow'dan Banska Bystrica'ya (Doğuya Gidiyor!)
  • Plymouth to Dover (temel oyun)
Fragmanlar tek başına bağımsız bir güncelleme yapmak için yeterli içerik olacaktır, ancak aynı zamanda 1.35'e geliyorlar. Krone uzatılabilir Box Liner, Schwarzmüller treylerler (reefer, perde ve log varyantları), Konteyner ve Tomruk treylerleri artık filonuzun bir parçası olmaya hazır! Ayrıca AI kamyonlarında Schwarzmüller römorklarını da göreceksiniz.

American Truck Simulator'da olduğu gibi, yeni özellikler arasında römork ayarlamaları (uzatılabilir römorklar, kayar tandemler), yeni silecek ayarları ve kamyon / römork konfigürasyonlarını kopyalama seçeneği bulunur. Ve "Uzun Araç" tabela severleri memnun etmek için artık Hollanda ve Almanya'da çift römorklara izin veriliyor!

Diğer yeni genel özellikler arasında, harici sözleşmeler (World of Trucks işleri) için kendi römorklarınızı kullanma yeteneği ve DX11 için deneysel destek yer alıyor. DX11'in performans avantajları hakkında tartışmalar olsa da, deneysel bir özellik olmaya devam ettiğini unutmayın. Amacımız şu anda sadece yeni görsel özelliklerle devam etmeden önce DirectX 9 ve OpenGL oluşturucularla özellik / görsel eşliğe ulaşmaktır. Hala devam eden bir çalışmadır; Bu nedenle, geri bildiriminiz için minnettar olsak da, bunu yalnızca kendi sorumluluğunuzda kullanın.

Diğer küçük iyileştirmeler, forumumuzun topluluk istek listesindeki önerilerinizden bazılarını içerir. Şirketiniz için kiralayabileceğiniz çok sayıda yeni sürücü, yerelleştirilmiş çift dilli bir harita ekranı ve şehri keşfetmeye gerek kalmadan çevrimiçi garaj satın alma seçeneği var.

Son olarak, artık elden geçirilmiş bir kabin süspansiyonu, Razer Chroma ve Tobii Eye Tracker 4C için resmi destek, giriş iyileştirmeleri ve acil yakıt ikmali seçeneği var. Tüm bunlar sayesinde, kullanıcı arayüzünün önemli ölçüde değişmesi gerekiyordu; ancak Deneysel Beta'dan gelen geri bildirimlere göre, kendinizi tekrar hızlı bir şekilde yönlendirmek için herhangi bir sorun yaşamamalısınız.

Bu yüzden tüm yeni eklemelerin tadını çıkarın, ancak lütfen unutmayın: Bu yalnızca açık bir beta, kararlı bir genel sürüm değil - bu nedenle hatalar, kararsızlıklar, bükülmeler veya çökmelerle karşılaşabilirsiniz. Son sürümü beklemek istiyorsanız tamamen sorun değil. Ancak oraya daha hızlı ulaşmamıza yardımcı olmakla ilgileniyorsanız, forumumuzdaki tüm geri bildirimleriniz ve bu bölümdeki hata raporlarınız için teşekkür ederiz.

Açık betalar sırasında, tüm yeni özellikleri güvenli bir şekilde test etmek için kullanılan World of Trucks için özel bir alternatif site işletiyoruz. Daha fazla bilgi için lütfen World of Trucks Açık Beta web sitesini ziyaret edin. Ayrıca, oyunun modlarıyla ilgili ayrıntıları almak için modlama wiki'mize göz atın.

Açık betaya katılmak isterseniz, bu sürümü Steam'deki public_beta dalında bulabilirsiniz. Erişmenin yolu şu şekildedir: Steam istemcisi → KÜTÜPHANE → Euro Truck Simulator 2 → Özellikleri → Betalar sekmesine sağ tıklayın → public_beta → 1.35 genel beta. Şifre gerekmez.

Değişiklikler:

HARİTA

ARAÇLAR
  • Sahip olunabilir konteyner römorkları
  • Normal sahip olunan römork aksesuarı tarayıcısı
  • Treyler çalışma süresi ayarı (uzatılabilir treylerler, kayar tandemler)
  • Kamyon/treyler konfigürasyonları bir filo boyunca kopyalanabilir
  • Silecek ayarı iyileştirmeleri
  • Sahip olunabilir tomruk römorkları
  • Almanya ve Hollanda'da çift treyler
  • 40ft veya 2x20ft konteynerler için Krone uzatılabilir Box Liner (Krone DLC)
  • AI varyantları da dahil olmak üzere sahip olunabilir Schwarzmüller reefer, perde ve kütük römorkları (Schwarzmüller DLC)
ÖZELLİK
  • Harici sözleşmelerde kullanılabilen sahip olunan römorklar (WoTR)
  • Çevrimiçi garaj satın alma
  • Acil yakıt ikmali hizmeti
  • Giriş iyileştirmeleri (Steam kontrolcüsü desteği, Tobii göz izleyici desteği, kontrolcüyü çalışırken değiştirme desteği, Linux'ta daha iyi güç geri bildirimi)
  • Razer Chroma desteği (RGB)
  • Yeni seçenekler: kamyon stabilitesi, süspansiyon sertliği, haritada çift yer belirleme isimleri
  • İşe alınacak çok sayıda yeni sürücü var
  • Kabin süspansiyonu elden geçirildi
  • Deneysel DX11 desteği (yalnızca yapılandırma, "dx11" r_device)
MOD
  • Modlu kamyon desteği (oyun içi işlev)
  • Ağırlık merkezi, treyler def'lerinden treyler şasi def'lerine taşındı (daha kolay modlama için)
  • Yeni silecek gecikmesi + hız formatı
  • Römork ayakları için varsayılan ses kaldırıldı (artık varsayılan olarak boş)
  • Rastgele kargo modelleri (örn. konteyner)
  • Saat dilimi alanları (1.34'te tanıtıldı)
  • İletim modu adları
  • Eğri öğesi (harita öğesi)
  • Taşıyıcı/yürüteç yeniden tasarımı
  • Trafik iyileştirmeleri
  • Modeller için Dinamik Ayrıntı Düzeyi

10 Mayıs 2019 Cuma

Karadeniz'e Giden Yol

Bu yeni yollar nereye çıkıyor? Bu, topluluktaki pek çoğunuzun son birkaç aydır spekülasyon yaptığı bir soru ve bugün bir sonraki Euro Truck Simulator 2 harita genişletmemiz olan Road to the Black Sea'yi duyurmaktan heyecan duyuyoruz.

Bu yeni eklemenin Romanya, Bulgaristan ve Türkiye'nin Avrupa kısmını (Trakya) ETS2'ye getireceğini doğrulamaktan mutluluk duyuyoruz.

Kırsal kesimde bulunan küçük köylerden büyük ve hareketli İstanbul şehrine kadar bu üç ülke, tarih, eşsiz mimari ve Romanya'da bulunan "Drakula'nın" Kalesi gibi simge yapılar açısından zengindir. Bunların hepsini Karadeniz yolu üzerindeki seyahatlerinizde göreceksiniz.

Bu ülkelerde inşa edilen insan yapımı yapılar kadar etkileyici olan çevredeki doğal manzaralardır. Yolculuklarınızın çoğu sizi ormanlardan, sahil yollarından veya Transilvanya'da bulunanlar gibi sıradağlardan geçirebilir ve bu da herhangi bir gezgin için doğal bir sürüş sağlar.

Peki, bu yeni yolları kendiniz ne zaman keşfedebileceksiniz? Bu harita genişleme paketini bu yılın sonuna doğru yayınlamayı planlıyoruz.

Gelecek blog gönderileri ve sosyal medya kanallarımız aracılığıyla sizinle daha fazlasını paylaşmak için sabırsızlanıyoruz. Bu arada, Road to the Black Sea'yi Steam İstek Listenize eklemeye ne dersiniz?

09 Mayıs 2019 Perşembe

American Truck Simulator Güncelleme 1.35 Açık Beta

American Truck Simulator için 1.34 sürümü daha çok bir bakım güncellemesi olduğundan, hepinizin 1.35 Açık Beta için ne kadar istekli olduğunuzu anlıyoruz - ki sonunda burada!

Nereden başlamalı? Bu güncelleme yine öncekilerden daha büyük - ve "daha büyük" dediğimizde çok şey ifade ediyoruz! Oyunumuzun hemen hemen her bölümünde değişiklikler var, o yüzden hadi devam edelim!

American Truck Simulator, OR-58 ve CA-299 olmak üzere iki yeni yol alacak. OR-140 ayrıca uzunluğunun son segmentine de sahip olacak. Arizona işaret sistemi, mevcut tüm eyaletler için yeniden çalışılan Trafik ışıkları (Açık Beta'nın sonraki sürümlerinde geliyor) ile birlikte geliştirildi.

Değişiklik günlüğünde listelenen çeşitli yeni römorklar (her türden B-çiftleri, talaşlı kamyonet römorkları, konteyner römorkları vb.) ve yeni yüklerin yanı sıra, oyunumuzdaki araçlar da bazı yeni özellikler aldı. Bu, sürücülerin iyileştirilmiş yağmurla başa çıkmasına yardımcı olacak üç ön cam silecek ayarını, sahip olunan römorklar için bir aksesuar tarayıcısını, genişletilebilir konteyner römorklarını ve kamyon ve römork yapılandırmanız için bir kopyalama işlevini içerir - bu, şirketiniz büyümeye devam ettikçe kullanışlı olacaktır.

Yeni genel eklemeler listesinden, bazı uzun süreli dilekler ilk sırada yer alır. Bunlardan biri, harici sözleşmeler (World of Trucks işleri) için kendi römorklarınızı kullanmak için çok talep edilen bir seçenektir. Şu andan itibaren yapabilirsiniz!

DX11 deneysel desteği. Tam olarak göründüğü gibi - DX11 desteği üzerindeki çalışmaların çoğu yapıldı, bu nedenle yönlerinin çoğu oyunlarımızda oldukça iyi çalışıyor ve Deneysel Beta'dan gelen geri bildirimler güzel bir FPS artışı vaat ediyor. Yine de - son durumunda değil, bu yüzden sadece kendi sorumluluğunuzda kullanın. Yine de geri bildiriminiz için minnettar olacağız.

Şimdi, çoğunlukla önerilerinize dayanan bir dizi "daha küçük" ekleme geliyor. Çok sayıda yeni işe alınabilir sürücü eklendi, böylece kamyon imparatorluğunuz büyüdükçe eskisinden çok daha fazla genişleyebilirsiniz. Bu büyümeye yardımcı olmak için, çevrimiçi garaj satın alma seçeneği de ekledik (şehri daha önce keşfetmek zorunda kalmadan).

Bir başka yararlı özellik de, kenarda sürmeyi sevenler için önemli bir seçenek olacak olan acil yakıt ikmalidir (neden bu kadar çoğunuz boş tanklarla gitmeyi seviyorsunuz?). Ve seyahatlerinizi biraz daha çeşitli ve ilginç hale getirmek için artık trafikte STAA'nın iki katına çıktığını göreceksiniz.

Tüm bu değişiklikler göz önüne alındığında, kullanıcı arayüzünün büyük ölçüde değişmesi gerekiyordu. Deneysel Beta'ya girerek bize yardımcı olan oyuncular bununla ilgili ciddi bir sorun bildirmedi, bu yüzden sizin de sorun yaşamayacağınızı umuyoruz. Listeyi kapatmak için, birçok yeni girdi iyileştirmesi ve dış çevre birimleri için resmi destek var.

Bu yüzden tüm yeni eklemelerin tadını çıkarın, ancak lütfen unutmayın: Bu yalnızca açık bir beta, kararlı bir genel sürüm değil - bu nedenle hatalar, kararsızlıklar, bükülmeler veya çökmelerle karşılaşabilirsiniz. Son sürümü beklemek istiyorsanız tamamen sorun değil. Ancak, oraya daha hızlı ilerlememize yardımcı olmakla ilgileniyorsanız, forumumuzdaki tüm geri bildirimleriniz ve bu bölümdeki hata raporlarınız için teşekkür ederiz.

Açık betalar sırasında, bir ded işletiyoruzTüm yeni özellikleri güvenli bir şekilde test etmek için kullanılan World of Trucks için buzlu alternatif site. Daha fazla bilgi için lütfen World of Trucks Açık Beta web sitesini ziyaret edin. Ayrıca, oyunun modlarıyla ilgili ayrıntıları almak için modlama wiki'mize göz atın.

Açık betaya katılmak isterseniz, bu sürümü Steam'deki public_beta dalında bulabilirsiniz. Buna erişmenin yolu şu şekildedir: Steam istemcisi → KÜTÜPHANE → 1.35 genel beta→ public_beta → American Truck Simulator → Özellikleri → Betalar sekmesine sağ tıklayın. Şifre gerekmez.

Değişiklikler:

HARİTA

ARAÇLAR
ÖZELLİK
  • Harici sözleşmelerde (WoTR) kullanılabilen sahip olunan römorklar
  • Çevrimiçi garaj satın alma
  • Yakıt ikmali hizmeti
  • Giriş iyileştirmesi (Steam kontrolcüsü desteği, Tobii göz izleyici desteği, kontrolcü hotplug desteği, Linux'ta daha iyi FF)
  • RAZER RGB desteği (renkli ışıklar)
  • Yeni seçenekler: kamyon stabilitesi, süspansiyon, çift yerelleştirme adları (harita)
  • İşe alınacak çok sayıda yeni sürücü var
  • STAA trafikte ikiye katlanıyor
  • Deneysel DX11 desteği (yalnızca yapılandırma, "dx11" r_device)
MOD UYARISI
  • Modlu kamyon desteği (oyun içi işlev)
  • COG, treyler def'inden treyler şasisine taşındı (daha kolay düzenleme)
  • Silecekler gecikme + hız formatı
  • Varsayılan römork ayraçları sesi kaldırıldı (artık boş, varsayılan)
  • Kargo modeli rastgele (örneğin konteyner)
  • Saat dilimi alanları (1.34'te tanıtıldı)
  • İletim modu adları

26 Şubat 2025 Çarşamba

02 Mayıs 2019 Perşembe

ABD Trafik Işıkları

Muhtemelen son birkaç yama sırasında, American Truck Simulator'daki trafik ışıklarında bazı önemli değişiklikler yapıldığını fark etmişsinizdir. Geçen yıl Haziran ayından itibaren araştırma departmanımız bu proje üzerinde çalışmaya başladı, ancak üstesinden gelmemiz gereken birkaç konu vardı. Ana sorunlardan biri, her eyalette, bölgede ve şehirde birçok farklılık bulunduğundan, oyunumuzda ABD trafik ışıkları için bir sistem bulmaktı. MUTCD, tüm Amerika Birleşik Devletleri için yönergeleri tanımlar, ancak her Eyalet bunu ayarlayabildiğinden, sorunun nerede olduğunu görürsünüz. Bir uzlaşma yapmayı ve oyunumuzda yapılacak ve uygulanacak en yaygın kullanılanları (bu% 50 + kapsama alanı anlamına gelir) seçmeyi kabul ettik.
Beklenmeyen bir sonuç, eski ışıkların toplu olarak değiştirilmesiyle, American Truck Simulator'daki hemen hemen her kavşak ve kavşağın kırılmasıydı. Diğer cisimlerle çarpışan ışıklar, tabelalar ve sokak isim tabelaları da oldukça komik yerlere taşınmıştı... İyi zamanlar (özellikle bu karmaşayı düzeltmek zorunda kalan harita tasarımcılarımız için).
Ancak sonunda, bu sorunların üstesinden gelmeyi başardık ve 1.35 güncellemesi ile her Eyalet (CA, NV, AZ, NM OR ve yaklaşan WA) gerçekten benzersiz trafik ışıklarına sahip olacak. Bu, Yanıp Sönen Sarı Ok gibi gelecekteki olası eklemeler için artık daha fazla seçeneğin mevcut olduğu daha da otantik yolların keyfini çıkarabileceğiniz anlamına geliyor.