ATAUZU Öne Çıkan Yayın

27 Mayıs 2025 / Ücretsiz İçerik Güncellemesi #2 ve Yama 1.9 şimdi çıktı!

Farming Simulator 25 için ücretsiz İçerik Güncellemesi #2'yi yayınladık. Yama 1.9 dahil! Yeni makineler ve çeşitli iyileştirmeler edinin...

28 Ocak 2025 Salı

28 Ocak 2025 / Farming Simulator 25 için 1.5 yaması mevcut!

Daha fazla performans, daha az çökme ve çeşitli diğer iyileştirmeler: Farming Simulator 25 için 1.5 Yaması artık PC ve konsollarda indirilebilir. Aşağıdaki değişiklik günlüğüne hangi iyileştirmelerin dahil olduğunu öğrenin!

Yamada Öne Çıkanlar


  • PS5 ve Xbox Series X'te Performans Modu
  • PS5 Pro'da varsayılan olarak daha yüksek performans
  • Genel performans optimizasyonu
  • Genel kararlılık optimizasyonu
  • Geliştirilmiş su simülasyonu

Lütfen aklınızda bulundurun! Yama, platformlar arasında kullanıma sunuluyor. Güncellemenin sisteminizde kullanılabilir hale gelmesi biraz zaman alabilir. Bu süre zarfında platformlar arası oyun hizmetleri etkilenebilir.

Bir hata mı buldunuz?


Gelecekte nelerin düzeltilmesi veya iyileştirilmesi gerektiğini belirlemek için hata raporları, geri bildirimler ve diğer verileri toplamaya devam ediyoruz.

👉 Hata İzleyicimiz aracılığıyla hataları bildirin

Belirli bir sorunu bildiren tek kişi büyük olasılıkla siz olmayacağınız için bireysel raporlara yanıt vermediğimizi lütfen unutmayın. Endişelenmeyin: Bir sorunla ilgili birden fazla rapor almak, düzeltmenin önemli olması gerektiği sinyalini bize gönderir - bu nedenle destek ekibimiz bunu dahili olarak toplamaya ve iletmeye odaklanır.

👉 Daha Fazla Bilgi ve Yama SSS

Yama 1.5 için değişiklik günlüğü


Lütfen aklınızda bulundurun! Tüm büyük güncellemelerde olduğu gibi, güncellemeden sonra ilk oyun açılışında takılma yaşayabilirsiniz. Özellikle gölgelendiricilerin yeniden derlenmesi nedeniyle modlar veya özel grafik ayarları kullanılırken.

Yeni Eklemeler ve İyileştirmeler

  • PS5 Pro'da varsayılan olarak daha yüksek performans
  • PS5 ve Xbox Series X için performans modları eklendi
  • PS5 platformlarında su yansımaları etkinleştirildi
  • Gölgelendirici önbelleği olmadan veya eşleşmeyen bir kayıt oyununa yüklenirken gölgelendirici oluşturma adımı eklendi
  • Küçük çimento fabrikası eklendi
  • Suya köpük simülasyonu eklendi

Düzeltmeler ve Değişiklikler

  • Performansı önemli ölçüde artırmak için çeşitli teknik değişiklikler
  • Çökmeleri önlemek için çeşitli kararlılık iyileştirmeleri
  • Çeşitli metin / çeviri ayarlamaları
  • Çeşitli modellerde çeşitli görsel ayarlamalar
  • İyileştirilmiş gelişmiş ayarlar artık oyunun yeniden başlatılmasını gerektirmiyor.
  • Git yardımcısının davranışı iyileştirildi
  • Zemine karşı geliştirilmiş çarpışma kontrolleri (daha az nesnenin düşmesi / yere sıkışması / zıplayan çim biçme makineleri)
  • Kesilen ağaçların oluşturulan çarpışmaları iyileştirildi
  • HDR modunda geliştirilmiş renk üretimi
  • Geliştirilmiş HDR aktivasyonu artık oyunun yeniden başlatılmasını gerektirmiyor
  • AMD FSR 3 işleme kalitesi iyileştirildi
  • TAA oluşturma kalitesi iyileştirildi
  • Çeşitli kaynaklardan oluşturulan iyileştirilmiş yumuşak gölgeler
  • Yerde geliştirilmiş şeker pancarı yaprakları
  • Denetleyicilerle geliştirilmiş UI kaydırıcı davranışı
  • Üzüm ve zeytin hasat oranı iki katına çıktı
  • Üzüm ve zeytin bahçeleri için daha düşük ekim maliyetleri
  • Araç boya hasarı biriktirme hızı azaltıldı
  • Zemin lastiği deformasyonunun çok oyunculu senkronizasyonu düzeltildi
  • Bir kayıtlı oyunu yeniden yükledikten sonra bağlantının kaybettiği yerleştirilebilir uzantılar düzeltildi
  • Capello diamant8 mısır başlığının çok fazla indirilmesi düzeltildi
  • Tavuk ahırının küçük olması ve Rudolf Hörmann'ın özel mera ekleyememesi düzeltildi
  • Ön yükleyici takılıyken ön aksın birkaç traktörde sınırlı olmaması düzeltildi
  • Sabit tahıl asansörü müze etkileşimleri ve çarpışmaları
  • Gölgelendirici önbelleği bozulduğunda oluşan sorunlar düzeltildi (örneğin, kaydederken çökme veya Cloud Sync gibi bazı harici araçların önbelleği bozması)
  • Lely Vector ile yapılan hayvancılıkta eksik çakışma düzeltildi
  • Vinçlerdeki kablolar oluşturulduğunda veya çıkarıldığında sabit anlık takılmalar
  • Enkaz kesici ve tren satış istasyonlarında eskimiş büyük talep düzeltildi
  • 250kW BGA'lık sabit yerleşim alanları
  • Sabit Pöttinger SERVO T 6000 P çalışma davranışı
  • İlkbaharda Hutan Pantai'de bip sesi düzeltildi
  • Bomech makinelerindeki sabit tekerleklerin bakım tekerleği olarak beyan edilmemesi
  • Vahşi hayvanların çeşitli engellerle ilgili davranışları düzeltildi

Modlama

  • GoTo AI ile kullanacak araçları sınırlamak için spline'lara maxHeight kullanıcı özelliği eklendi
  • Arka ışığın rengi ve malzemesi ayarlandı30
  • Araç tipi konfigürasyonlarından mod araç tiplerinin yüklenmesi düzeltildi
  • Konsola komut açıklamaları eklendi
  • Yazarken konsol içindeki kaydırma davranışı iyileştirildi.
  • Yukarı kaydır' (Ana Sayfa) ve 'Aşağıya kaydır' (Bitiş) (yazma etkin değilken)
  • Page Up veya Lower tuşuna basarken Shift tuşunu basılı tutarak 1 sayfayı kaydırın (yazma etkin değilken)

Ek notlar

  • Tüm büyük güncellemelerde olduğu gibi, güncellemeden sonra ilk oyun açılışında takılma yaşayabilirsiniz. Özellikle gölgelendiricilerin yeniden derlenmesi nedeniyle modlar veya özel grafik ayarları kullanılırken.

16 Mayıs 2018 Çarşamba

Yeni Scania kamyonların 8x4 şasi varyantı için doğrulama videosu

Euro Truck Simulator 2 Güncelleme 1.31 özellik listesinde daha önce de belirtildiği ve dün oyunu güncelleyen çoğu oyuncunun şüphesiz tanık olduğu gibi, oyun artık Yeni Nesil Scania kamyonları için 8x4 şasi içeriyor.

İnceleme ve doğrulama sırasında oldukça fazla video oluşturmamız ve sağlamamız gerekiyor. Dramatik potansiyele sahip en iyi parçaları seçmenin ve izleme zevkiniz için bunları tek bir videoda birleştirmenin yeni araç varyantına harika bir övgü olabileceğini düşündük. İşte başlıyoruz, Scania S ve R için 8x4 şasi ile tanışın...

14 Mayıs 2018 Pazartesi

ATS ve ETS2 Güncellemesi 1.31 Çıktı!

Sonunda her iki amiral gemisi kamyon simülasyonumuz için size resmi yeni güncellemeler vermekten mutluluk duyuyoruz . Bu güncelleme dalgasının testi umduğumuzdan daha uzun sürdü, hem dahili testler hem de açık beta, güncellemeyi tamamlamadan önce dikkat etmemiz gereken birçok alanı ortaya çıkardı. Orada her iki oyun için de oldukça fazla yeni içerik ve işlevsellik var ve işler birlikte çalışmayı reddettiğinde bazı beklenmedik sorunlarla karşılaştık.
Betaya katılan (her iki oyunumuz için) ve bize görüşlerini gönderen ve herhangi bir sorunu bildiren herkese teşekkür ederiz. Tüm yardımlarınız, hata raporlarınız ve genel geri bildirimleriniz için en içten teşekkürlerimizi sunmak isteriz, bunlar her zamankinden daha önemli ve yardımcı oldular. Test, hata düzeltme (ve bazen bağırma ve panikleme) ile dolu bir aydan fazla bir süre sonra nihayet oradayız. 1.31 Güncellemesi her iki oyunumuz için de çıktı!

Değişikliklerin ve eklemelerin uzun ve kuru listesini aşağıda bulabilirsiniz, ancak hareketli resimleri yazılı kelimelere tercih edenleriniz için, Squirrel'ın YouTube kanalının izniyle 1.31 güncellemesindeki büyük değişikliklere çok güzel bir genel bakış:

DEĞİŞİKLİK - ANA ÖZELLİKLER:
  • Kamyon ve treyler(ler) arasındaki güç/hava hatları (daha fazla oku)
  • Daha gerçekçi ayna oluşturma (baş pozisyonuna dayalı FOV)
Yalnızca ATS:
  • Yosemite'den geçen yeni yol eklendi - CA-120 (devamını oku)
  • Yeni römorklar (dip damperleri)
Yalnızca ETS2:
  • Rastgele yol olayları
  • 8x4 Scania R ve S kamyon şasisi
  • Özel Nakliye DLC görevleri için yeni rotalar (daha fazla oku)
  • Yeni nesil Scania S & R için Mighty Griffin DLC satış sonrası ayar parçaları (daha fazla oku)
KÜÇÜK DEĞIŞIKLIKLER:
  • İş seçim ekranlarında yeni filtre ve kargo arama öğeleri bulunuyor
  • Kamyon ortaya çıktıktan sonra park freni otomatik olarak AÇIK (g_park_brake_init)
  • Ekran görüntüsü adı biçimi artık tarih ve saate göre
  • Artırılmış hassas yolculuk verileri (gösterge paneli, bilgisayar ekranı)
  • Sabit tork konvertörü kilidi
  • Bayilerde ve hızlı işlerde hasar görmüş önceden tanımlanmış kamyonlar düzeltildi
  • Sabit römork hasar raporlaması
  • Sabit HDR enterpolasyonu
Yalnızca ETS2:
  • Birleşik Krallık treylerleri artık kamyondan farklı bir plakaya sahip değil
  • Yeni Opticruise şanzımanlar için daha hızlı vites değiştirme
  • Çeşitli ülkelerde sabit/güncellenmiş plakalar (Belçika, Norveç, Polonya, Çek)
ARAÇLAR/ MOD:
  • Harita düzenleyicide yeni arazi fırçaları
  • Çok eski haritaların desteği kaldırıldı (4.38 öncesi)
  • Mirror_data
  • Bir treyler bağımsız olarak kaydedilebilir veya kaydedilemez
  • Değişken kaydırma uzunluğu
  • Kamyon satıcısı kamyonları artık tek bir dosyada/listede değil, oyun verilen dizindeki tüm dosyaları/birimleri okuyarak modların bir arada var olmasını daha kolay hale getiriyor
  • Tekerlek modelinden bağımsız olarak yönlendirilebilir tekerlek
  • Eski özellikler için destek kaldırıldı
Şimdi beta dallarından ÇIKTIĞINIZDAN emin olun ve oyununuz Steam'de otomatik olarak güncellenecektir. ETS2'nin eski Steam dışı sürümü için güncelleme birkaç gün içinde hazır olacaktır. Zevk almak!

İlgili makaleler:
American Truck Simulator Güncelleme 1.31 Açık Beta
Euro Truck Simulator 2 Güncelleme 1.31 Açık Beta

11 Mayıs 2018 Cuma

Oregon: Kamyon Durakları

Kısa bir süre önce, ATS Oregon DLC'sindeki sürücülerinizde görebileceğiniz yerleri size gösterdik. Bugün size uzun yolculuğunuza devam etmeden önce durabileceğiniz, kamyonunuza yakıt ikmali yapabileceğiniz, bir süre dinlenebileceğiniz veya bir gece kalabileceğiniz yerlerin görsel bir mezesini getireceğiz. Geliştirme aşamasında oldukça kötü şöhretli bazı kamyon durakları var... " dedi. benzersiz yer işaretleri olarak kolayca tanınabilir. Bazıları, tipik Oregon mimarisi tarzında daha çok yönlüdür. İlk dört ekran görüntüsünde, ünlü Biggs Kavşağı hakkındaki anlayışımızı görebilirsiniz.

Oregon DLC ile ilgili makaleler
Bir şeyler pişiyorHangi yöne gitmeli? Kunduz biliyor!Bu arada Oregon'daManzaralı yol 101

04 Mayıs 2018 Cuma

Baltık Denizi'nin Ötesinde: Yeni endüstriler

Bugün, ETS2: Baltık Denizi'nin Ötesinde Bir Şeyler Pişiyor'a™ dair başka bir onayımız var. Bir önceki gönderide size birkaç sınır geçiş binası gösterdik. Bu sefer yeni alanın içinde daha derine iniyoruz.

Baltık haritasının genişlemesinin kapsamı oldukça geniştir. Ekran görüntülerinde de görebileceğiniz gibi, oyun içi ekonomimize yapılan eklemeler yerel özellikleri yansıtıyor, bu nedenle tematik ve görsel olarak çeşitli çok çeşitli endüstri depoları oluşturuyoruz. Çiftlikler veya kereste fabrikaları gibi yaygın türlerin yanı sıra daha uzmanlaşmış olanları da dahil ediyoruz; Örneğin bir yat yapım şirketi. Hem görünümlerine hem de işlevlerine odaklanmayı takdir edeceğinizi umuyoruz.

ETS2: Beyond the Baltic Sea DLC'si üzerindeki çalışmalarımız çok iyi devam ediyor ve hala yapacak çok işimiz olsa da, sonuçların en talepkar sanal sürücüleri bile memnun edeceğini umuyoruz!

Baltık Denizi'nin Ötesinde Genişleme:
Baltık Denizi'nin ÖtesindeSınır Geçişi Prefabrikleri ile ilgili makaleler


24 Nisan 2018 Salı

Oregon: Manzaralı yol 101

US Route 101, yeni Oregon harita genişlemesi boyunca Kaliforniya'dan (temel American Truck Simulator oyununun bir parçası) daha kuzeye devam edecek. Yeni DLC tamamlandığında yol Los Angeles'ta başlayacak ve Astoria'da sona erecek. En azından şimdilik - US 101 ;)'in tamamı için Washington eyaleti DLC'sini yayınlayana kadar beklemeniz gerekecek. Aşağıdaki ekran görüntülerinde gösterilen bölüm, Eureka ve Crescent City arasındaki alanı kapsamaktadır.

Bu doğal sahil yolu, birçok simge yapı, manzara, plaj veya ünlü dinlenme durakları ile tanınır. Tabii ki, bazıları kamyon evrenimize aktarıldı. Bu efsanevi rotanın sanal sunumunun bazı kısımları hala geliştirme aşamasındadır, ancak sonucun çabaya değmesi gerektiğini şimdiden görebilirsiniz.

Oregon DLC ile ilgili makaleler
Bir şeyler pişiyorHangi yöne gitmeli? Kunduz biliyor!Bu arada Oregon'da

20 Nisan 2018 Cuma

Euro Truck Simulator 2 Güncelleme 1.31 Açık Beta

Euro Truck Simulator 2 için 1.31 Güncellemesi, tüm yeni işlevleri ATS'nin aynı nesil güncellemesiyle paylaşıyor, ancak bazı farklılıklar da var ve Açık Beta testine hazır hale getirmek için birkaç gün daha dahili test yapmamız gerekti.

ATS 1.31 Açık Beta'yı başlatırken daha önce de belirttiğimiz gibi, treyler kabloları yeni paylaşılan görünür simülasyon eklemelerinden biridir. Ayrıca, gerçek bir kamyon sürücüsünün görebileceğine daha yakın, daha doğru ayna görünümü sağlayan yeni ayna oluşturma kodumuz da var. Ek olarak, ETS2'nin bu güncellemede aldığı iki ana özellik vardır. İlk olarak, uzun zamandır beklenen rastgele yol etkinlikleri nihayet Avrupa'ya ulaştı! Olağan küçük kazalardan, araçların yanması ve küçük uçakların acil inişi gibi büyük kazalara kadar düzinelerce var. Ayrıca, kablo tanıtımı blog gönderisine kadar kapağın altında tuttuğumuz küçük bir sürpriz - Yeni Nesil Scania R ve S için 8x4 şasi!

Daha küçük değişikliklere gelince, 1.31, iş ve kargo arama için yeni bir filtre seçeneğinin yanı sıra pano bilgisayarı için yolculuk verilerinin daha iyi kesinliği gibi bazı istek listesi öğelerini getiriyor. Ayrıca oyunu yeniden yüklediğinizde/yeniden başlattığınızda veya oyun oyun aracınızı yeni bir yere konumlandırdığında ve kamyonunuzda "doğduğunuzda", el freni otomatik olarak AÇIK konuma getirilir, böylece araç asla istemeden kendi kendine hareket etmeye başlamaz. Bu eklemeler ve birkaç düzeltmenin yanı sıra, çeşitli ülkeler için plakaları da güncelledik. Bununla ilgili olarak, Birleşik Krallık römorkları artık plakalar için bağımsız bir araç değil.

Araçlar ve modlar kategorisinde de bazı değişiklikler var. Şu anda, harita tasarımcılarımızın yol segmentlerine dokuları, malzemeleri ve bitki örtüsünü nasıl uyguladığı konusunda büyük bir teknoloji değişikliğinin ortasındayız. Tabii ki, bu aynı zamanda ileriye dönük mod yaratıcıları için de geçerli olacak. Geçmişte, belleği ve disk alanını korumak için önceden tasarlanmış desenlere sahip bir "damga" kavramı kullandık, ancak bu yaklaşımı terk ediyoruz ve harita tasarımcılarının yüzey özelliklerini bir "fırça" ile "boyamasına" izin veriyoruz. Bu, harita tasarımına daha fazla özgürlük ve esneklik getirecektir; Bir harita tasarımcısı belirli bir arazi özelliğine ihtiyaç duyduğunda işi daha etkili hale getirmelidir. Ancak şimdilik, harita modlarının yeni sistemle yeniden rötuşlanması ve yeniden kaydedilmesi gerektiği anlamına geliyor, bu nedenle herkes yetişene kadar işlerin sakinleşmesi gerekecek. Harita içe aktarma kodunun temizlenmesiyle birlikte, çok eski (4.38 öncesi format) haritalar için desteği de kaldırdık, böylece artık bakımı yapılmayan (en son Şubat 2017 itibariyle kaydedilen) modlar oyunun mevcut sürümüne yüklenemez. Bunun, mevcut kullanımdaki herhangi bir mod için gerçekten bir sorun olmadığını umuyoruz.
Bu yüzden tüm yeni eklemelerin tadını çıkarın, ancak lütfen unutmayın: Bu yalnızca açık bir betadır, kararlı bir genel sürüm değildir, bu nedenle hatalar, kararsızlıklar ve karışıklıklarla karşılaşabilirsiniz. Son sürümü beklemek istiyorsanız tamamen sorun değil. Ancak, oraya daha hızlı ilerlememize yardımcı olmakla ilgileniyorsanız, forumumuzdaki tüm geri bildirimleriniz ve bu bölümdeki hata raporlarınız için teşekkür ederiz.

Açık betaya katılmak isterseniz, bu sürümü Steam'deki public_beta dalında bulabilirsiniz. Buna erişmenin yolu şu şekildedir: Steam istemcisi → KÜTÜPHANE → Euro Truck Simulator 2 → Özellikleri → Betalar sekmesine sağ tıklayın → public_beta → 1.31 genel beta. Şifre gerekmez.

ANA ÖZELLİKLER:
  • Kamyon ve treyler arasındaki güç/hava hatları
  • Geliştirilmiş ayna oluşturma (kafa pozisyonuna dayalı FOV, düzgün kavisli aynalar)
  • Rastgele yol olayları
  • 8x4 Scania R ve S kamyon şasisi
  • Özel Nakliye DLC görevleri için yeni rotalar (daha fazla oku)
  • Yeni nesil Scania S & R için Mighty Griffin DLC satış sonrası ayar parçaları (daha fazla oku)
KÜÇÜK DEĞIŞIKLIKLER:
  • İş seçim ekranlarında yeni filtre ve kargo arama unsurları bulunuyor.
  • Birleşik Krallık römorkları artık plakalar için bağımsız bir araç değil
  • Kamyon ortaya çıktıktan sonra park freni otomatik olarak AÇIK (g_park_brake_init)
  • Ekran görüntüsü adı biçimi artık tarih ve saate göre
  • Artırılmış hassas yolculuk verileri (gösterge paneli, bilgisayar ekranı)
  • Yeni opticruise şanzımanlar için daha hızlı vites değiştirme
  • Çeşitli ülkelerde düzeltildi/güncellenmiş LP (Belçika, Norveç, Polonya, Çekçe)
  • Sabit tork konvertörü kilidi
  • Bayilerde ve hızlı işlerde hasar görmüş önceden tanımlanmış kamyonlar düzeltildi
  • Sabit römork hasar raporlaması
  • Sabit HDR enterpolasyonu
ARAÇLAR/ MOD:
  • Harita düzenleyicide yeni arazi fırçaları
  • Eski haritaların desteği kaldırıldı (4.38 öncesi, fırçalar nedeniyle)
  • Mirror_data
  • Bir treyler bağımsız olarak kaydedilebilir veya edilmeyebilir
  • Değişken kaydırma uzunluğu
  • Kamyon bayi kamyonları artık listede değil, oyun verilen dizindeki tüm birimleri okuyor
  • Tekerlek modelinden bağımsız olarak yönlendirilebilir tekerlek
  • Eski özellikler için destek kaldırıldı

27 Ocak 2025 Pazartesi

16 Nisan 2018 Pazartesi

ETS2 Özel Taşımacılık yeniden gözden geçirildi

Geçtiğimiz Aralık ayında Euro Truck Simulator 2 için yayınlanan eklenti - Special Transport DLC'si - hayran topluluğunda çok olumlu kabul gördü. Hatırlayabileceğiniz gibi, American Truck Simulator için benzer bir oyun genişletmesi de üzerinde çalışılıyor, ancak bu arada Special Transport'un arkasındaki ekip hala kreasyonlarını ince ayar yapmaya ve geliştirmeye devam ediyor.

Yaklaşan ETS2 1.31 Güncellemesi ile birlikte Özel Nakliye DLC'sinin de yeni işlerle güncelleneceğini duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. Çekirdek haritaya yeni rotalar eklendi ve diğer harita DLC'lerinin sahipleri için de birkaç yeni rota erişilebilir olacak.

Bu, Özel Taşımacılık'a son bakışımız değil, ileride daha fazla ince ayar ve iyileştirme yapacağımıza güvenebilirsiniz!

13 Nisan 2018 Cuma

American Truck Simulator Güncelleme 1.31 Açık Beta

American Truck Simulator 1.31 Güncellemesini bugün Açık Beta formunda erişilebilir hale getiriyoruz. Bu sefer bilinen birkaç sorunla biraz kaba bir başlangıç yapıyoruz, ancak aynı zamanda, bu güncellemeyi en kısa sürede tamamlamamıza yardımcı olacak geri bildirim ve raporları toplamaya hevesliyiz. ETS2 için Açık Beta 1.31 sürümü birkaç gün içinde yayınlanacak.
Bu güncelleme, oyunlarımızın birçok alanında yeni şeylerin bir karışımını getiriyor. Kamyon gerçekçiliğine odaklananlarınız için, simüle edilmiş treyler kabloları (farklı görünürlük seçeneklerine sahip) ve geliştirilmiş ayna işlevselliği vardır. CA120'yi hemen Yosemite Ulusal Parkı'na götüren kaşifler - Ulusal Parklarda ticari kamyon taşımacılığı ile ilgili bazı düzenlemeler olduğunu unutmayın. Ve son olarak, üç versiyonda gelen yeni alttan damperli römorklar da var.
Bazı küçük değişiklikler de var; 1.31 Oyuncuların istek listelerinden birkaç öğe getirir. İş ve kargo araması için yeni bir filtre seçeneği veya pano bilgisayarı için yolculuk verilerinin daha hassas hale getirilmesi için yeni bir seçenek sunuyoruz. Her zaman olduğu gibi, bir ton çeşitli düzeltme ve ince ayar uyguladık. Dikkate değer bir değişiklik de var - bundan sonra, oyunu yeniden yüklediğinizde/yeniden başlattığınızda veya oyun aracınızı yeni bir yere yeniden konumlandırdığında ve kamyonunuzda "doğduğunuzda", park freni her zaman otomatik olarak AÇIK olarak ayarlanacak, böylece araç asla istemeden kendi kendine hareket etmeye başlayamayacak.
Araçlar ve modlar kategorisinde de bazı değişiklikler var. Şu anda, harita tasarımcılarımızın yol segmentlerine dokuları, malzemeleri ve bitki örtüsünü nasıl uyguladığı konusunda büyük bir teknoloji değişikliğinin ortasındayız. Tabii ki, bu aynı zamanda ileriye dönük mod yaratıcıları için de geçerli olacak. Tarihsel olarak, belleği ve disk alanını korumak için önceden tasarlanmış desenlere sahip bir "damga" kavramı kullandık, ancak bu yaklaşımı terk ediyoruz ve harita tasarımcılarının yüzey özelliklerini bir "fırça" ile "boyamasına" izin veriyoruz. Bu, harita tasarımına daha fazla özgürlük ve esneklik getirecektir; Bir harita tasarımcısı belirli bir arazi özelliğine ihtiyaç duyduğunda işi daha etkili hale getirmelidir. Ancak şimdilik, harita modlarının yeni sistemle yeniden rötuşlanması ve yeniden kaydedilmesi gerektiği anlamına geliyor, bu nedenle herkes yetişene kadar işlerin sakinleşmesi gerekecek. Harita içe aktarma kodunun temizlenmesiyle birlikte, çok eski (4.38 öncesi format) haritalara olan desteği de kaldırdık, böylece artık bakımı yapılmayan (en son Şubat 2017 itibariyle kaydedilen) modlar oyunun mevcut sürümüne yüklenemez. Bunun, mevcut kullanımdaki herhangi bir mod için gerçekten bir sorun olmadığını umuyoruz.

Her neyse - tüm yeni eklemelerin tadını çıkarın, ancak lütfen unutmayın: Bu yalnızca açık bir beta, kararlı bir genel sürüm değil, bu nedenle hatalar, kararsızlık ve karışıklıklarla karşılaşabilirsiniz. Son sürümü beklemek istiyorsanız tamamen sorun değil. Ancak, oraya daha hızlı ilerlememize yardımcı olmakla ilgileniyorsanız, forumumuzdaki tüm geri bildirimleriniz ve bu bölümdeki hata raporlarınız için teşekkür ederiz.

Açık betaya katılmak isterseniz, bu sürümü Steam'deki public_beta dalında bulabilirsiniz. Buna erişmenin yolu şu şekildedir: Steam istemcisi → KÜTÜPHANE → American Truck Simulator → Özellikleri → Betalar sekmesine sağ tıklayın → public_beta → 1.31 genel beta. Şifre gerekmez.

ANA ÖZELLİKLER:
  • Kamyon ve treyler arasındaki güç/hava hatları
  • Geliştirilmiş ayna oluşturma (kafa pozisyonuna dayalı FOV, düzgün kavisli aynalar)
  • Yosemite'den geçen yeni yol eklendi (CA-120)
  • Yeni römorklar (dip damperleri)
KÜÇÜK DEĞIŞIKLIKLER:
  • İş seçim ekranlarında yeni filtre ve kargo arama öğeleri bulunmaktadır (daha sonra eklenecektir)
  • Kamyon ortaya çıktıktan sonra park freni otomatik olarak AÇIK (g_park_brake_init)
  • Ekran görüntüsü adı biçimi artık tarih ve saate göre
  • Artırılmış hassas yolculuk verileri (gösterge paneli, bilgisayar ekranı)
  • Sabit tork konvertörü kilidi
  • Bayilerde ve hızlı işlerde hasar görmüş önceden tanımlanmış kamyonlar düzeltildi
  • Sabit römork hasar raporlaması
  • Sabit HDR enterpolasyonu
ARAÇLAR/ MOD:
  • Harita düzenleyicide yeni arazi fırçaları
  • Eski haritaların desteği kaldırıldı (4.38 öncesi, fırçalar nedeniyle)
  • Mirror_data
  • Bir treyler bağımsız olarak kaydedilebilir veya edilmeyebilir
  • Değişken kaydırma uzunluğu
  • Kamyon bayi kamyonları artık listede değil, oyun verilen dizindeki tüm birimleri okuyor
  • Tekerlek modelinden bağımsız olarak yönlendirilebilir tekerlek
  • Eski özellikler için destek kaldırıldı